Znaleziono 64 wyniki

autor: browar
21 grudnia 2007, 13:31
Forum: FinalFantasy7 PL
Temat: spolszczenie do ff7 mam problem
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 11792

Wyeliminowałem już wszystkie przypadki zwiech spowodowanych moim tłumaczeniem, więc niestety (albo stety dla mnie) problem jest z ISO.

Pozdrawiam
autor: browar
21 listopada 2007, 20:08
Forum: XenoGears PL
Temat: Brak pomysłu na temat
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 39467

Brak pomysłu na temat

Witam wszystkich serdecznie. Nie zaglądałem tu od jakiegoś czasu, ale wraz ze zmianą mojego podejścia do szeroko rozumianej rzeczywistości uznałem, że ludziom, którzy interesują się jeszcze tym projektem (o ile tacy jeszcze pozostali) należą się jakieś wyjaśnienia co do stanu samego tłumaczenia. Sto...
autor: browar
10 kwietnia 2007, 22:19
Forum: XenoGears PL
Temat: Ogólnie o XenoGears PL
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 39721

Ekhem, skorzystam z już założonego topicu i napiszę tylko, że od jutra na poważnie wznawiam prace nad tłumaczeniem xenogears, niestety parę spraw osobistych zwaliło mi się nagle na głowę...
Tak więc dzień dzisiejszy jest ostatnim dniem laby :)
Pozdrawiam.
autor: browar
16 grudnia 2006, 01:04
Forum: FinalFantasy7 PL
Temat: problem z dźwiękiem w filmikach
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 10343

Ależ broń Boże, jedynie wskazałem na problem. Jedynymi niemile widzianymi osobami są dzieci pytające mnie skąd ściągnąć FF VII.
Cieszę się, że twój problem został rozwiązany :)
Pozdrawiam
autor: browar
15 grudnia 2006, 17:19
Forum: FinalFantasy7 PL
Temat: problem z dźwiękiem w filmikach
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 10343

Greenmag mnie wyprzedził. ;)
Twój problem nie powinien się nawet znaleźć na tym forum. Źle nagrywasz płyty, a czy to jest wina nagrywarki, nośnika, czy twoja to już nie mnie rozstrzygać
autor: browar
27 listopada 2006, 11:26
Forum: Na stronie
Temat: Test and stuff
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 11630

Gra na obrazku to Dragon Quest/ Dragon warrior 8. :)
autor: browar
19 listopada 2006, 14:50
Forum: FinalFantasy7 PL
Temat: spolszczenie do ff7 mam problem
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 11792

Witam. Po pierwsze programem ECCregen nie naprawisz błędów powstałych w wyniku mechanicznego uszkodzenia płyty. Służy on do regenerowania (poprawiania) sektorów zmodyfikowanych w wyniku patchowania. Druga rzecz. Gry na PSX są tworzone w formacie Mode2 Form1( czyli 2352 bajty na sektor). Jeżeli zrobi...
autor: browar
16 października 2006, 21:05
Forum: XenoGears PL
Temat: Ogólnie o XenoGears PL
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 39721

Na bank wspominałem ci coś o tym wcześniej ;] Pewnie wyleciało ci z głowy, albo może myślałeś, że żartuje z rozmiarem patcha ^____^
autor: browar
15 października 2006, 21:43
Forum: XenoGears PL
Temat: Ogólnie o XenoGears PL
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 39721

Nie no, tłumaczenie powstaje na bazie wersji amerykańskiej. Tłumaczenie pojawi się, gdy będzie gotowe. Nie bawię się w żadne dema i bety, w których przetłumaczone jest 10% dialogow itp. Niestety mój harmonogram zajęć, jak i sobotnia 'fucha' nie pozwalają mi zająć się poważnie tłumaczeniem. Udało mi ...
autor: browar
11 września 2006, 22:05
Forum: PS2#Emu
Temat: FF X problem z emulacją
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 11486

Chciałem tylko zauważyć, że ściągnęłaś niewłaściwe biosy. SCPH1001 i 7502 to Biosy PS1. Bios PS2 to na przykład SCPH10000 albo SCPH39000. PCSX2 odpala image gier, więc z tą częścią nie powinno być problemów.

Pozdrawiam.