PSEmu: PlayStation Emulation
Serwis PlayStation PlayStation 2 Forum IRChat
Działy
 · Aktualności
 · Arkadia
 · Baza Linków
 · Download
 · Emulacja PSX
 · Emulacja PS2
 · Forum
 · IRChat
 · Konkursy
 · Redakcja
 · Ustawienia

Szukaj



Znajomi
Proudly Hosted on Emulation64 server
Muzeum w Raccoon City: Resident Evil HQ
squarezone.pl - zaglab sie w swiat gier Square
PlayStation Portable Poland
Najwiekszy polski serwis poswiecony zagadnieniom we2002
Inner World - Polski Portal jRPG
Reklama

Info
PSEmu / PSePSXe
istnieje od 02-08-02,
czyli 3577 dni

Osób online: 2
Userów: 0
Gości: 2
Statystyki zbiorcze



-= PSEmu =-

Witaj w serwisie PSEmu, stronie poświęconej w całości tematyce emulacji systemów PlayStation na platformie PC. Jeśli chcesz pograć w tytuły tj.: Tekken 3, Final Fantasy 9 czy Gran Turismo lub przekonać się jaka moc drzemie w PS2 zapraszam do głębszego zapoznania się z zawartością portalu.

Click HERE if you can't read a thing in Polish
Na stronie : PSEmu.pl hacked
Po kilku godzinach pracy, z przyjemnością informuję, że strona oraz forum powróciły do stanu wyjściowego, a co za tym idzie wszystko pracuje jak powinno. Niemniej, w związku z zaistniałą sytuacją, przygotowałem krótkie oświadczenie, z którym (mam nadzieję) powinni zapoznać się wszyscy zainteresowani. Do rzeczy, a więc po pierwsze, przestój techniczny z ostatnich dwóch dni, nie był wynikiem prac nad nową wersją systemu, nie wiązał się z przywracaniem kopii bezpieczeństwa i nie był przejawem jakichkolwiek problemów z serwerem. Czystki, które przez ostatnie dwa dni obserwowaliście w serwisie były jedynie konsekwencją ludzkiej ignorancji i głupoty. Mówiąc wprost - ktoś włamał się na forum i skasował 95% znajdującej się tam treści (w tym niusy). Tyle w temacie wyjaśnień.


Po drugie - i tu kieruję swe słowa do niezwykle "życzliwej" osoby - drogi PAJACU, jak widzisz, Twoje działania nie przyniosły trwałego skutku, co więcej nie mam zielonego pojęcia jakie były Twoje pobudki? PSEmu.pl nie jest serwisem prowadzącym działalność zarobkową - nie wzbogaciłeś się swoimi działaniami. PSEmu.pl nie przechowuje poufnych informacji - nie uzyskałeś z włamania innych wymiernych korzyści. PSEmu.pl nie miesza się w politykę, czy inne drażliwe tematy, jest małą stroną tworzoną przez i skierowaną dla fanów - o światłach kamer i wiecznej sławie możesz sobie tylko pomarzyć. Przyznaje bez bicia, oprogramowanie serwisu nie należy do aktualnych, a moje hasło nie mogło być prostsze do odgadnięcia - nie miałeś więc nawet okazji do wykazania się umiejętnościami. Pytam więc, Ciebie, drogi PAJACU, po co to całe zamieszanie? Psujesz dzień nielicznej garstce odwiedzających i delikatnie mówiąc, irytujesz moją osobę. Chcesz się sprawdzić, zmień cele ataków - mało to stron rządowych, firmowych, korporacyjnych, czy wojskowych? Czemu nie spróbujesz swoich sił na Tusku, Kaczyńskim czy Pentagonie? Lepiej, czemu nie weźmiesz przykładu z młodszych kolegów i zamiast niszczyć czyjąś pracę, sam nie zrobisz czegoś pożytecznego dla innych, czemu nie napiszesz niusa, recenzji, czy artykułu? Za trudne? To serdecznie zapraszam - mam samochód do umycia, obiad i pranie do zrobienia oraz ogródek do przekopania, odpracuj czas który straciłem naprawiając pozostawiony przez Ciebie bajzel! Rzekłem i na tym zakończę, bo się z lekka zirytowałem.
Wysłany przez winter_mute, dnia 13-05-2012 o godz. 9:45
Odsłon: 119 (Zobacz), Komentarzy: 2 (Dodaj)

Inne : Soywiz's Psp Emulator
Dobra konkurencja nie jest zła... i choć w pierwszej chwili liczyłem na nową wersję PCSP, to nie mam zamiaru ukrywać swojego zadowolenia z okazji zmian jakie nastąpiły w przypadku projektu D PSP Emulator. Szanowni Panowie, drogie Panie, z nieukrywaną przyjemnością przedstawiam Wam aplikacje Soywiz's Psp Emulator, będącą napisanym w C# rozwinięciem w/w programu, która względem swego protoplasty wprowadza następującą listę zmian:


  • napisany od podstaw dynamiczny rekompilator,
  • dodana podstawowa obsługa SAS i DXT3,
  • wprowadzono wsparcie pętli AT3+ i poprawne strumieniuje dźwięku,
  • poprawiono obsługę buforu szablonowego oraz sczytywania czcionek,
  • rozbudowano GUI o przyjemne dla oka, okno ustawień sterowania...
  • ... oraz listą ostatnio uruchamianych gier,
  • zaimplementowano ładowanie modułów (LUA Player,PRX Decrypter), oraz deszyfrowanie EBOOTa w locie,
  • wprowadzono kilka nowych opcji (skinning, morphing) oraz sporo poprawek do obsługi GPU...
  • oraz masę (bo w sumie 256) usprawnień w całym kodzie emulatora
Przejście na inny język programowania, zmiana nazwy aplikacji i powyższy changelog to nie wszytko, czym autor tytułowego programu może się poszczycić - najistotniejsze zostawiłem sobie na koniec, choć niektórzy już pewnie wydedukowali po screenie, że Soywiz's Psp Emulator jest w stanie uruchomić komercyjne gry :] Tym oto sposobem, rośnie nam konkurencja względem JPCPS, a jak wspomniałem na początku... dobra konkurencja nie jest zła.
Wysłany przez winter_mute, dnia 12-04-2012 o godz. 21:00
Odsłon: 321 (Zobacz), Komentarzy: 0 (Dodaj)

Inne : Happy Easter
Tradycja to ciekawa sprawa - czasem nakazuje wstrzemięźliwość i dostoją kontemplację nad koleją rzeczy, w innym przypadku zachęca do całkowicie odmiennych zachowań, objawiających się huczną celebracją i równie efektownymi skutkami dnia następnego. Bez względu, który przypadek będziemy rozpatrywać, fakt pozostaje faktem - tradycja to tradycja i należy ją uszanować... a że utarło się, iż Wielkanocna sobota to dzień, w którym na głównej PSEmu.pl goszczą życzenia okraszone seksistowskim obrazkiem :] ... to i ten zwyczaj wypada kultywować, co niniejszym czynię, tym samym życząc Wam, w imieniu serwisu, zdrowych, wesołych i pogodnych świąt Wielkanocnych, spędzonych w jak najprzyjemniejszej atmosferze oraz pogody ducha i wiele radości na co dzień... aaaaa... by wspomnianej powyżej tradycji stało się zadość:


Umyj jajka, upiecz babkę, złap zająca, kup sikawkę,
Bo Wielkanoc już nadchodzi, więc się bawić nie zaszkodzi,
Lecz uważaj też na kaca, bo we wtorek czeka praca
Wysłany przez winter_mute, dnia 07-04-2012 o godz. 11:49
Odsłon: 229 (Zobacz), Komentarzy: 1 (Dodaj)

PlayStation 2 : PCSX2 SVN r5135
Podejrzewam, że większość z odwiedzających nasz serwis zagląda tylko z uwagi na aktualności dotyczące tego projektu. Z myślą o nich i zgodnie z obowiązującym do tej pory dwumiesięcznym cyklem informacyjnym, przedstawiam najnowszą wersję rozwojową emulatora PCSX2...


... w która względem swej poprzedniczki wprowadza następujące zmiany w temacie emulacji PlayStation2:
  • poprawiono błędy powodujące zwis pod XP/wine,
  • zoptymalizowano transfer rejestrów vif, wyeliminowano błędne działanie save-statów występujące podczas korzystania z wtyczek Lilipad oraz SPU2-X,
  • usprawniono generowanie grafiki w trybie DX9
  • zmodyfikowano cache tekstur w celu eliminacji migających wstawek filmowych
  • usprawniono sprawdzanie i obsługę CRC
  • dodano nowe opcje konfiguracji obrazu w tym "ShadeBoost"
  • wprowadzono nowy system poprawek/hacków
  • oraz łatki dla gier takich jak: FFXII, Grandia Extreme, Wild Arms, ICO, Yakuza,. Vexx, Silent Hill
Jak widać lista kluczowych zmian dla ostatnich 48 wersji rozwojowych nie jest może szokująca, niezwykle istotny jest jednak fakt, że zawiera również informacje o nowych tłumaczeniach programu - niby nic rewelacyjnego w francuskiej, czy japońskiej wersji językowej PCSX2 na pierwszy rzut oka nie widać... warto jednak zwrócić uwagę, na pewną zależność. Otóż, pojawienie się tego typu zmian, jak dotąd zawsze zwiastowała wydanie kolejnej, stabilnej wersji emulatora. Tak, tak, oczy Was nie mylą, w_m zwiastuje nadejście PCSX2 0.9.9 - może nie dziś, pewnie nie jutro, ale stawiam, że w ciągu najbliższych 3 miesięcy nowe PCSX2 zdecydowanie zagości pod dachami naszych domostw - a jak pewnie niektórzy wiedzą, ja, w takich sprawach, rzadko się mylę :] Nie pozostaje więc nic innego jak zacierać ręce i ostrzyć kły na nową odsłonę najbardziej zaawansowanego emulatora PS2, a do czasu ukazania się tegoż smakołyka, serdecznie zapraszam na stronę domową emulatora, na łamy automatycznego repozytorium wersji rozwojowych oraz do naszego downloadu po tytułową odsłonę SVN r5135.
Wysłany przez winter_mute, dnia 24-03-2012 o godz. 14:14
Odsłon: 408 (Zobacz), Komentarzy: 0 (Dodaj)

PlayStation : PSXjin v2.0.2
Panoszący się od dłuższego czasu kryzys, dotknął nie tylko światowej gospodarki, ale również emu-sceny. Wystarczy zajrzeć na pierwszy z brzegu, większy portal poświęcony wspomnianemu zagadnieniu, a po plecach przelatuje ziąb, wydobywający się z `dziuro-zalep` zastępujących zeszłoroczne aktualności i obijający się echem pustych niusów roku bieżącego. Nie mam zamiaru wytykać kogo/czego-kolwiek palcami, wszak nie inaczej jest w przypadku PSEmu.pl, gdzie sekcja poświęcona pierwszemu PlayStation wprost krzyczy o pomstę do nieba... i nie jest to tylko i wyłącznie winą zastoju na scenie - część informacji najprościej w świecie umknęła mojej uwadze. Czemu tu się dziwić, skoro w sporej liczbie przypadków, nowa wersja projektu ukazała się parę dni po opublikowanym w naszym serwisie niusie, dotyczącym wersji poprzedniej :/ Jednym z przykładów takiego właśnie projektu jest tytułowy PSXjin w wersji 2.0.2, którego dziś Wam bliżej przedstawię w myśl jakże mądrej zasady - co się odwlecze to nie uciecze :]

Do rzeczy - oto lista zmian:
  • dodano zintegrowany plugin sterowania bazujący na SSSPSXPad
  • na dodatek konfiguracja tegoż może odbywać się w czasie rozgrywki
  • co więcej w czasie gry można zmieniać rozmiar okna
  • wprowadzono wsparcie dla plików CUE
  • usprawniono obsługę dźwięku
  • wprowadzono podział dla nagrywanych plików AVI/WAV większych niż 2GB
  • naprawiono ładowanie kodeków większych niż 4K
  • usprawniono wyświetlanie obrazu w czasie ładowania
  • dla niektórych tytułów poprawiono operację zmiany nośnika
W związku z faktem, że męczą mnie wyrzuty sumienia, po ciut długim i ciężkostrawnym (...a może wręcz przeciwnie, bo wody się nie trawi, a tej polało się sporo, hehehe :]...) wstępie jaki dziś Wam zafundowałem, w posłowiu już tylko, szybciutko, odeślę Was do downloadu oraz na stronę domową projektu, po czym znikam :]
Wysłany przez winter_mute, dnia 13-03-2012 o godz. 19:05
Odsłon: 351 (Zobacz), Komentarzy: 0 (Dodaj)

Archiwum niusów RSS Info WAP Info

Sonda
Wierzysz w wielki comeback PSEmu.pl?

jestem tego pewien
trzymam za to kciuki
nie obchodzi mnie to
chyba za 1000 lat
nie ma bata we wsi
pustak, bo tak



Wyniki
Inne Sondy

Głosów: 731

Najnowsze pliki
  1: PCSX2 SVN [Win...
  2: PSXjin
  3: x360ce
  4: xinput [x64]
  5: xinput [x86]
  6: nuvee [ps1]
  7: nuvee [ps2]
  8: gpuBladeSoft [...
  9: gpuBladeSoft [...
  10: gpuBladeSoft [...

Gorące dyskusje
  1: Problem z załą...
  2: Dragon Ball Bu...
  3: Problem z emul...
  4: Zrobi Ktoś kon...
  5: Przemiana foru...
  6: Problem z Xeno...
  7: Odpalenie DVD ...
  8: Fight Night
  9: ACTA i SOPA
  10: Crash Bandicco...

Ciekawe linki
  1: Honmaru - T...
  2: AdriPSX Hom...
  3: Pluginy PCS...
  4: LinuxEmu
  5: aep emulati...
  6: RetroBase
  7: GameOnly
  8: Akta Konsol...
  9: Olivenemu
  10: NGEmu


:: PSEmu / PSePSXe 2002 - 2012 by winter_mute ::
:: Based on wmPortalPro / phpBB / Jenova ::
:: All Rights Reserved ::