PSEmu.pl has detected visit from non-polish host. site to with google or hide this message.
Strona przechowuje informacje w plikach cookies, zgodnie z Polityką Plików Cookies.
Możesz dokonać zmian zasad korzystania z ciasteczek w ustawieniach swojej przeglądarki i/lub UKRYĆ ten komunikat.
PSEmu: PlayStation Emulation
Serwis PlayStation PlayStation 2 Forum IRChat
Działy
 · Aktualności
 · Arkadia
 · Baza Linków
 · Download
 · Emulacja PSX
 · Emulacja PS2
 · Forum
 · IRChat
 · Konkursy
 · Redakcja
 · Ustawienia

Szukaj



Znajomi
Proudly Hosted on Emulation64 server
Muzeum w Raccoon City: Resident Evil HQ
squarezone.pl - zaglab sie w swiat gier Square
PlayStation Portable Poland
Najwiekszy polski serwis poswiecony zagadnieniom we2002
Reklama

Info
PSEmu / PSePSXe
istnieje od 02-08-02,
czyli 4467 dni

Osób online: 3
Userów: 0
Gości: 3
Statystyki zbiorcze


-= PSEmu =-

Witaj w serwisie PSEmu, stronie poświęconej w całości tematyce emulacji systemów PlayStation na platformie PC. Jeśli chcesz pograć w tytuły tj.: Tekken 3, Final Fantasy 9 czy Gran Turismo lub przekonać się jaka moc drzemie w PS2 zapraszam do głębszego zapoznania się z zawartością portalu.

Reklama :: :: ProLink

PlayStation : FPse 0.11.134 for Android
Choć w mym skromnym mniemaniu, prym wśród emulatorów PlayStation, na urządzeniach mobilnych wiedzie konkurencyjny projekt, dzisiejszą wiadomość dedykuje z trzech powodów tytułowemu FPse. Po pierwsze, dawno nie gościliśmy wzmianki o rzeczonej aplikacji. Po drugie, coś Wam obiecałem (o czym na dole wiadomości). Po trzecie z kolei, program jest na tyle często aktualizowany, że brak jakiejkolwiek notki na jego temat, byłoby sporym błędem...


.. biorąc pod uwagę fakt, że lista zmian jedynie z kilku ostatnich aktualizacji, przedstawia się bardzo ciekawie. Zobaczcie zresztą sami:
  • dodano shadery HQ3X, 5xbR, 4XHQ oraz możliwość zmiany tychże w czasie rozgrywki,
  • zaimplementowano nową wtyczkę OpenGL, charakteryzującą się zwiększoną: optymalizacją kodu, kompatybilnością i prędkością działania,
  • naprawiono działanie przycisków L2 i R2 na konsoli Shield oraz zewnętrznych kontrolerach,
  • rozbudowano i usprawniono działanie wtyczki dźwiękowej,
  • poprawiono obsługę BIOSu, znacząco zwiększając kompatybilność aplikacji
  • dodano obsługę multitap-u, tym samym gry wieloosobowej do 4 graczy jednocześnie,
  • rozbudowano menu MISC/Inne,
  • naprawiono menu i funkcje odpowiedzialne za mapowanie zewnętrznych kontrolerów,
  • przywrócono możliwość uruchamiania dem i aplikacji homebrew,
  • dla edycji KitKat, usprawniono działanie trybu pełnoekranowego i wykrywania kart SD,
  • wyeliminowano błędy (a przez to) i spowolnienia przy generowaniu grafiki HD w trybie programowym,
  • naprawiono losowe spowolnienia i zamykanie aplikacji, występujące na niektórych urządzeniach,
  • jak również analogiczne problemy, objawiające się bezpośrednio po uruchomieniu gry,
  • natomiast operację tworzenia/przywracania kopii ustawień emulatora, rozbudowano o obsługę plików kart pamięci i savestate-ów.
Przekładając powyższe na język czysto praktyczny - jest dobrze. Aktualizując emulator po kilku miesiącach zmiany widać na pierwszy rzut oka. FPse pracuje znacznie stabilniej i sytuacje, w których program nieoczekiwanie się przytnie, czy zakończy swe działanie, praktycznie się nie zdarzają. Co ważniejsze aplikacja pracuje znacznie szybciej, włączając w to również tryb sprzętowej akceleracji grafiki. Tak, OpenGL w końcu pracuje zadowalająco, oferując na wydajnych urządzeniach przyzwoitą szybkość oraz doskonałą jakość obrazu. Co prada tu i ówdzie występują niewielkie przekłamaniami, można je jednak zniwelować dostosowując ustawienia pluginu do uruchomionego tytułu. Przy odrobinie zabawy, spokojnie można wycisnąć pełną prędkość w trybie OpenGL, nawet w najbardziej wymagających tytułach (np. Tekken 3) i z wykorzystaniem dodatkowych ulepszaczy grafiki w postaci shaderów. Zaryzykowałbym nawet stwierdzeniem, że przy zachowaniu obecnego postępu prac, za 6 góra 10 miesięcy, urządzenia mobilne dorównają komputerom PC zarówno pod względem płynności, jak również jakości generowanego w procesie emulacji obrazu. Mówiąc wprost, na czterordzeniowym Snapdragonie emulator pracuje wyśmienicie. Natomiast na słabym sprzęcie - i tu obiecany poprzednio test FPse na moim, leciwym telefonie - wcale nie ma tragedii. Powiem więcej, jestem zaskoczony, że kilkuletnie Defy, wyposażone w zaledwie w 800-megahercowy, jednordzeniowy procesor i 512MB pamięci, po 20 minutach zabawy ustawieniami jest w stanie, podczas czystej młócki w Tekken 3, wycisnąć pełne 60 klatek/sekundę. Nie przewidzieliście się - we wspomnianej grze uzyskałem stabilne 60fpsów. Emulator należało przełączyć na niski profil ustawień, wyłączyć wszelkie możliwe ulepszacze i dodatkowo okupić spadkiem płynności animacji. Jednak pomimo wszystkich wspomnianych cięć, tytuł wciąż prezentował całkiem grywalny poziom. Reasumując, nawet na słabym sprzęcie emulator potrafi zapewnić przyzwoity komfort i przyjemną zabawę. W związku z powyższym, nie mogę rzec więcej, jak tylko - zapraszam do google Play po najnowszą odsłonę FPse.
Wysłany przez winter_mute, dnia 28-05-2014 o godz. 8:26
Odsłon: 2100 (Zobacz), Komentarzy: 0 (Dodaj)

Inne : RefStats #002
Z niewiadomych przyczyn, od dłuższego czasu cierpię na intrygującą przypadłość zwaną potocznie leniem :] Na ogół, symptomy choroby przyjmują dość standardową formę, którą łatwo zobrazować w trzech prostych krokach: (1) intensywnie nad czymś myślę, (2) rozpoczynam realizację pomysłu, (3) a po pewnym czasie tracę zainteresowanie i z początku genialna myśl obrasta w zapomnienie. Niestety, medycyna nie znalazła jeszcze skutecznej metody leczenia farmakologicznego opisywanej przypadłości i jedynym sposobem jest praca nad sobą i rozpoczętymi wcześniej zadaniami. W obawie przed degeneracją, elementarnym rozpadem centralnego ośrodka układu nerwowego i pogrzebaniem w kurzu, powracam dziś do tytułowej idei RefStats, tym samym przedstawiam Wam listę witryn czynnie wspierających PSEmu.pl w pierwszym kwartale 2014 roku:

1) t2e.pl - 4544 pkt. [+ bonus]
2) pspoland.pl - 6954 pkt.
3) mwrc.pl - 4564 pkt.
4) issonline - 2285 pkt.
5) pixelteam.pl - 822 pkt.
6) forum.pcformat.pl - 815 pkt.

W gwoli wyjaśnień: (1) kolejność listy została z premedytacją zmieniona, z okazji widocznego powyżej bonusu, który przyznałem z tytułu rozszerzonej kooperacji serwisów (2) pozostałe pozycje posortowane zostały względem liczby odwiedzin jakie wygenerowanych w okresie od stycznia do marca bieżącego roku (3) autorom ww. witryn, standardowo, ślicznie dziękuję za wsparcie (4) a wszystkim pozostałym osobom przypominam, że niniejszy ranking jest otwarty i każda strona ma szansę znaleźć się w kolejnym jego notowaniu, wystarczy zamieścić odnośnik do PSEmu.pl i w okresie trzech miesięcy zaliczyć z niego 500+ kliknięć, ewentualnie uzasadnić w komentarzu do niusa, z jakiego, innego powodu powinniśmy zareklamować właśnie Twoją stronę internetową. Tyle, kolejne notowanie za 3 miesiące.
Wysłany przez winter_mute, dnia 21-05-2014 o godz. 9:54
Odsłon: 1764 (Zobacz), Komentarzy: 0 (Dodaj)

PlayStation : MemcardRex 1.8
Od kilku dobrych lat, na emu-scenie można zaobserwować dość przykrą przypadłość związaną z charakterem publikowanych materiałów. Mianowicie, lwią część aktywnych na chwile obecną projektów, stanowią wyłącznie emulatory. Ma to oczywiście swoje plusy - wszak miło jest co miesiąc odpalać na nową odsłonę PPSSPP, rozwojowego PCSX2, czy mobilnego FPse. Szkoda tylko, że po pluginach, frontendach, rozmaitych konwerterach i genialnych programistach niezależnych słuch wszelaki zaginął. Z łzą w oku i wielkim szacunkiem, dedykuje niniejszego niusa Shendo, który nie poddał się powiewom nowych czasów, publikując kolejne wersje aplikacji MemcardRex.


W najnowszej odsłonie tytułowego programu wprowadzono następujące zmiany:
  • dodano wtyczkę BCLoader, obsługującą edytor save-ów BlackChocobo dla gry Final Fantasy 7
  • rozszerzono zakres obsługi dla save-ów Action Replay o niestandardowe wpisy, takie jak: codelist, e00-exe, itp.,
  • dodano do interfejsu opcję przywracanie pozycji okna przy starcie programu,
  • naprawiono błąd występujący przy opuszczaniu programu, po odczycie danych z DexDrive-a,
  • przeniesiono opcję formatowania karty do zakładki `Hardware`,
  • dodano wsparcie dla MemCARDuino - czytnika kart pamięci opartego na platformie Arduino,
  • zaimplementowano obsługę oprogramowania PS1CardLink
  • dodano obsługę dla PS1CardLink, hemebrew umożliwiającego transfer save-ów za pomocą portu szeregowego.
Po MemcardRex w wersji 1.8, standardowo odsyłam do downloadu, a wszystkich, którym leży na sercu dobro emu-sceny, na stronę domową programu. Nie omieszkajcie zajrzeć, przybliżyć sobie informacje o najnowszych projektach (PadTest, PS1CardLink, MemCARDuino ) autora i złożyć wyrazy uznania.
Wysłany przez winter_mute, dnia 13-05-2014 o godz. 14:31
Odsłon: 1884 (Zobacz), Komentarzy: 0 (Dodaj)

Inne : JPCPS SVN 3516
W temacie emulacji PSP - jak zapewne wielu z Was zauważyło - zdecydowanie faworyzuje PPSSPP. Nie należy jednak zapominać, że to nie jedyny program dobrze radzący sobie z emulacją PlayStation Portable. W związku z powyższym, chciałbym Wam przypomnieć tytułową aplikację...


... w której od czasu ostatniego niusa wprowadzono kilka istotnych zmian:
  • wprowadzono obsługę zewnętrznych wtyczek wideo
  • takich jak XBRZ4JPCSP od shenweip
  • czy własnych pluginów generujących obraz programowo, z optymalizacją dla instrukcji SSE2, SSE3, SSE41, AVX i AVX2
  • wraz z zaawansowaną obsługą tekstur
  • skalowaniem obrazu
  • oraz usprawnionym renderowaniem w trybie wielowątkowym,
  • zmodyfikowano interfejs programu na potrzeby powyższych zmian
  • zaimplementowano natywne dekodowanie dźwięku Atrac3+,
  • poprawiono obsługę szyfrowania save-ów i algorytmów AMCTRL.
JPCSP może nie jest najszybszym emulatorem PSP, z pewnością nie grzeszy również intuicyjnością, niemniej nie da się powiedzieć, że to kiepski program. Wręcz przeciwnie, pod względem innowacyjności, możliwości oraz specyfiki tworzenia kodu, od pojawienia się na scenie JPCSP pozostawił daleko w tyle konkurencję. Co bardziej istotne, dzięki ciągłemu rozwojowi, identyczne określenia można skierować względem najnowszej, rozwojowej wersji SVN, za co autorowi należą się gromkie brawa. Osobiście mam również nadzieję, że opisany wyżej, kawał świetnej roboty, nie tylko znajdzie uznanie wśród fanów emulacji, ale zmotywuje również deweloperów do cięższej pracy nad konkurencyjnymi projektami.
Wysłany przez winter_mute, dnia 09-05-2014 o godz. 13:18
Odsłon: 1817 (Zobacz), Komentarzy: 0 (Dodaj)

Inne : Happy Easter
.


Staropolskim obyczajem
dużo szynki życzę z jajem.
Niech zające i barany pospełniają wasze plany,
niech to będzie czas uroczy
życzę miłej Wielkanocy!!!
Wysłany przez winter_mute, dnia 19-04-2014 o godz. 9:09
Odsłon: 1921 (Zobacz), Komentarzy: 1 (Dodaj)

Archiwum niusów RSS Info WAP Info

Sonda
Wierzysz w wielki comeback PSEmu.pl?

jestem tego pewien
trzymam za to kciuki
nie obchodzi mnie to
chyba za 1000 lat
nie ma bata we wsi
pustak, bo tak



Wyniki
Inne Sondy

Głosów: 1428

Najnowsze pliki
  1: MemcardRex
  2: PCSX2 SVN [Win...
  3: hps1x64
  4: PCSX2 1.2.1 [W...
  5: PCSX2 1.2.2 [L...
  6: [Win] ePSXe 1....
  7: [Lin] ePSXe 1....
  8: PCSX-Reloaded ...
  9: no$psx
  10: ePSXe 1.8.0

Gorące dyskusje
  1: FF VII na lapt...
  2: Usunięte konta
  3: Problem ze ste...
  4: PsOne Dev Stud...
  5: Zwolnione temp...
  6: Ace Combat 3 E...
  7: WWF Smackdown ...
  8: Błąd w sklepie...
  9: Emulator PCSX2...
  10: The Getaway Bl...

Ciekawe linki
  1: Square Zone
  2: GameTrailer...
  3: Akta Konsol...
  4: Olivenemu
  5: FF7PL Homep...
  6: gry mmo
  7: Chrono Trig...
  8: Zophar Doma...
  9: VT Emulatio...
  10: AdriPSX Hom...


:: PSEmu / PSePSXe 2002 - 2014 by winter_mute ::
:: Based on wmPortalPro / phpBB / Jenova ::
:: All Rights Reserved ::