Znaleziono 4 wyniki
- 29 grudnia 2011, 17:10
- Forum: ePSXe i dodatki
- Temat: FF VII spadek ilości FPS'ów podczas animacji summonów
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 14355
winter_mute dzięki za pomoc :) Podane przez ciebie ustawiania praktycznie rozwiązały problem z dźwiękiem(przedłużenie nie działa na nerwy ale nadal słychać, że dźwięk powinien być szybszy). Pokombinuję jeszcze trochę z pluginami , może uda mi się ustawić wszystko by dobrze działało.W każdym razie je...
- 28 grudnia 2011, 17:02
- Forum: ePSXe i dodatki
- Temat: FF VII spadek ilości FPS'ów podczas animacji summonów
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 14355
- 27 grudnia 2011, 18:18
- Forum: ePSXe i dodatki
- Temat: FF VII spadek ilości FPS'ów podczas animacji summonów
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 14355
Plugin dźwiękowy to Eternal SPU Plugin 1.41 ( Config ). A co do wtyczki Pete Soft to wypróbowałem ją(wersja 1.18b), ale raczej nie jest dobrym rozwiązaniem w moim przypadku. Gra chodzi oczywiście płynnie, ale grafika klepie bidę aż piszczy - nie zwracam na to szczególnej uwagi , lecz w tym przypadku...
- 25 grudnia 2011, 18:38
- Forum: ePSXe i dodatki
- Temat: FF VII spadek ilości FPS'ów podczas animacji summonów
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 14355
FF VII spadek ilości FPS'ów podczas animacji summonów
Podczas walki animacje wezwanych summon'ów zaliczają przycinki(FPS spada nawet do 10). Używam wtyczki Pete's OpenGL Driver 1.76 ( Config z Tej strony ) Problem nie pojawia się tylko na wtyczce Pete's DX6 D3D Driver 1.76 ( Config ) ale wtedy pojawiają się problemy z dźwiękiem sygnalizującym walkę(prz...