Znaleziono 4 wyniki

autor: Ein
24 stycznia 2008, 10:57
Forum: XenoGears PL
Temat: Brak pomysłu na temat
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 39651

Ty nie masz pomysłu na temat, takoż ja nie mam pomysłu co napisać :P , więc poprzestanę na krótkim: keep on the good work! ^^
autor: Ein
06 września 2006, 22:06
Forum: ePSXe vs. Gry
Temat: FF9 - OpenGL a 2D - fps
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 5175

Old Frame Skipping pomógł ^__^ Wprawdzie równocześnie z włączeniem tej opcji ogólna prędkość zaczęła się wachać w wartościach 50-60 fps (przyspiesza na pół sekundy i zwalnia, przyspiesza znowu i zwalnia), ale jak podejrzewam takie są jej konsekwencje i nic więcej nie wydumam. Anyways, wielkie dzięki...
autor: Ein
05 września 2006, 18:05
Forum: ePSXe vs. Gry
Temat: FF9 - OpenGL a 2D - fps
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 5175

Kolejno: Winter_mute: 1. Oczywiście, że sterowniki nVidii. 2. Wyłączone. 3. Wyłączone. 4. Cytując siebie: Próbowałem bawić się ustawieniami pluginu (bazując na tekście z artykułów ), ale niewiele to dało. Wynik tego 'bawienia się' to w chwili obecnej: Plugin: Pete's OpenGL Driver 1.1.75 Author: Pete...
autor: Ein
02 września 2006, 14:56
Forum: ePSXe vs. Gry
Temat: FF9 - OpenGL a 2D - fps
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 5175

FF9 - OpenGL a 2D - fps

Witam. Mam taki oto problem: podczas gry w FF9 na pluginie Pete's OpenGL 1.75 na mapie świata oraz podczas walk gra działa z 60 fps-a, ale kiedy tylko wejdę do jakiejkolwiek lokacji lub do menu gra drastycznie zwalnia - w pierwszym przypadku do ~30, a w drugim do dokładnie 25 klatek na sekundę. Prób...