Znaleziono 4 wyniki
- 24 stycznia 2008, 10:57
- Forum: XenoGears PL
- Temat: Brak pomysłu na temat
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 39651
- 06 września 2006, 22:06
- Forum: ePSXe vs. Gry
- Temat: FF9 - OpenGL a 2D - fps
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 5175
Old Frame Skipping pomógł ^__^ Wprawdzie równocześnie z włączeniem tej opcji ogólna prędkość zaczęła się wachać w wartościach 50-60 fps (przyspiesza na pół sekundy i zwalnia, przyspiesza znowu i zwalnia), ale jak podejrzewam takie są jej konsekwencje i nic więcej nie wydumam. Anyways, wielkie dzięki...
- 05 września 2006, 18:05
- Forum: ePSXe vs. Gry
- Temat: FF9 - OpenGL a 2D - fps
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 5175
Kolejno: Winter_mute: 1. Oczywiście, że sterowniki nVidii. 2. Wyłączone. 3. Wyłączone. 4. Cytując siebie: Próbowałem bawić się ustawieniami pluginu (bazując na tekście z artykułów ), ale niewiele to dało. Wynik tego 'bawienia się' to w chwili obecnej: Plugin: Pete's OpenGL Driver 1.1.75 Author: Pete...
- 02 września 2006, 14:56
- Forum: ePSXe vs. Gry
- Temat: FF9 - OpenGL a 2D - fps
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 5175
FF9 - OpenGL a 2D - fps
Witam. Mam taki oto problem: podczas gry w FF9 na pluginie Pete's OpenGL 1.75 na mapie świata oraz podczas walk gra działa z 60 fps-a, ale kiedy tylko wejdę do jakiejkolwiek lokacji lub do menu gra drastycznie zwalnia - w pierwszym przypadku do ~30, a w drugim do dokładnie 25 klatek na sekundę. Prób...